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4ms Shuffling Clock Multiplier + (SCM+)

¥29,900 (ohne MwSt.) ¥27,182)
Taktmultiplikator, der verschiedene Modulationen per Gate durchführen kann

Format: Eurorack
Breite: 12 PS
Tiefe: 24mm
Strom: 52 mA bei + 12 V, 15 mA bei 12 V.

Handbuch PDF (Englisch)

MUSIKMERKMALE

Shuffling Clock Multiplier+ ist ein klassischer Clock-Multiplier mit 8 Gate-Ausgängen und komplexen Beat-Manipulationsfunktionen. SCM ' ist eine aktualisierte Version.Mit dieser Maschine, die eine Clock-Multiplikation und -Verschiebung mit engerem Timing als die Originalversion durchführen kann,SCM-AusbruchAuch die Funktionen der Module wurden in einem integriert.Ein CV-Eingang in der Breakout-Sektion ermöglicht es Ihnen, verschiedene Modulationen auf den Ausgang anzuwenden, und Sie können auch das Gate von der Haupteinheit patchen, um kreative Rhythmen zu erzeugen.

  • 8 Taktausgänge multiplizieren den eingehenden Takt mit 2x bis 8x
  • Erstellen Sie komplexe Rhythmen mit Shuffle, Slip, Skip und Rotate
  • 5 Regler mit CV-Eingängen
    • Drehen: Ändert die Buchse, die das Multiplikationsergebnis ausgibt
    • Slip: Steuert, wie lange bestimmte Impulse verzögert werden
    • Shuffle: Wählt Pulse aus, die von Slip betroffen sind
    • Überspringen: Schalte bestimmte Impulse im Muster stumm
    • Impulsbreite: Steuert die Breite des Ausgangsimpulses
  • Slip/Shuffle/Skip-Zähler bei Trigger zurücksetzenResyncEingang
  • alle Ausgaben stoppenStummTaster- und Gate-Eingang
  • Stellen Sie das zuletzt gespeicherte Tempo beim Einschalten wieder herUhr speichern機能
  • Kann Tempo von externen Modulen über Powerbus empfangenUhrenbusJumper
  • Modul ohne externen Takt betreibenFreilaufJumper
  • Trimpot zum Ändern der LED-Helligkeit

DIE ANWENDUNG

Steuerdetails

Clock-Eingangsbuchse

Triggern Sie auf eine steigende Flanke von nur 2.5 V.Die LED blinkt entsprechend dem Eingangstaktsignal.

 

Clock-Ausgangsbuchse

Die 8 Ausgangsbuchsen zur Erzeugung von Gate-Signalen können für verschiedene Eurorack-Module verwendet werden, die Trigger- oder Gate- und Clock-Signale akzeptieren, wie z. B. Hüllkurven- oder Funktionsgeneratoren, Drum-Module, Sequenzer, Sampler usw., sowie öffnende VCAs, resonante • Can für Filter-Ping-Anwendungen oder als reines Lo-Fi-Audiosignal verwendet werden.

' x Die Ausgangsbuchsen (x1, x2, x8) sind die drei stabilisierten Clock-Ausgänge, diese sindSlip/Shuffle/Überspringen Nicht von Parametern beeinflusst.Die jeder Buchse zugeordneten LEDs blinken im Takt des Ausgangstaktsignals blau.

' S Ausgangsbuchsen (S3, S4, S5, S6, S8) sind fünf Clock-Ausgänge, die von Slip/Shuffle/Skip beeinflusst werden und jeweils ein Signal basierend auf der Eingangstaktfrequenz multipliziert (jeweils x5, x3, x4, x5, x6) erzeugen.Die jeder Buchse zugeordnete LED blinkt grün im Takt des Ausgangstaktsignals.


Parameterdetails

Resync

Durch Eingabe eines Triggers von 2.5 V oder höher an dieser Buchse wird das Beat-Muster neu gestartet.Das Schlagmuster istÜberspringen, rutschen, mischenwird durch jeden Parameter von festgelegt Resyncunterscheidet sich vom typischen "Reset".Taktvervielfacher haben keine dedizierten Reset-Eingangsbuchsen.Dies liegt daran, dass es bei jedem Eingangsimpuls der Uhr zurückgesetzt wird, was bedeutet, dass das Muster jedes Mal neu beginnt, wenn die Hauptbuchse „In“ eine Uhr empfängt. SCM PlusResyncJack kann das Muster in der Mitte zwischen Taktimpulsen (neu) starten, indem er die Phase des Schlagmusters verschiebt.

Patch-Beispiel
Eine schnelle Möglichkeit, diese Funktion zu überprüfen, ist die Verwendung der „Uhr“. In 'Flicken Sie eine sehr langsame Uhr auf die Buchse (z. B. 4 Sekunden zwischen den Impulsen).fortsetzenÜberspringen, rutschen, mischenauf zufällige Werte und stellen Sie das manuelle Gate auf einResyncAn die Buchse anschließen.S8Überwachen Sie Ihre Buchsen und lernen Sie Schlagmuster. Wenn Sie Resync auslösen, hören Sie, wie das Beat-Muster sofort neu gestartet wird. Mit dem nächsten Taktimpuls, der an die 'In'-Buchse gesendet wird, wird es sich selbst zum normalen Betrieb resynchronisieren, sodass das neue Beat-Muster weniger als einen Takt lang wiedergegeben wird.

Drehen

DrehenBuchsen und Knöpfe drehen den Taktmultiplikator für alle Ausgangsbuchsen.Für keine Drehung (kein CV auf Knopfminimum angewendet), ' x1 'Jack gibt einen Takt aus, der dem Eingangstakt entspricht,' x2 'Jack taktet doppelt so schnell wie die eingehende Uhr' S3 'Jack Clocks basierend auf 3x Eingabetempo, max' x8 Die '-Buchse gibt eine Clock aus, die 8-mal schneller ist als das Eingangstempo.Wenn die Drehung angewendet wird, entweder durch Manipulieren der Knöpfe oder durch Eingabe eines CV an den Buchsen, verschiebt sich der Multiplikatorbetrag für jede Buchse nach unten und kehrt nach 1x zu 8x zurück.Wenn Sie also den Reglerwert etwas erhöhen, ' x1 ' gibt das 8-fache der Uhr aus und ' x2 ' ist gleich groß, ' S3 'Uhr basiert auf Tempo von 2x, max' x8 ' gibt das 7-fache der Uhr aus.Mit zunehmender Drehung wird die ' x1 '7 mal,' x2 '8 mal,' S3 ' gibt die gleiche Größe aus, und wenn die Drehung maximal ist, ' x1 'Doppel,' x2 '3 mal,' x8 ' gibt dieselbe Größe aus.

Wenn die Buchse keinen Patch hat, bestimmt der Regler die Rotationsstärke.Wenn ein Kabel an die Buchse angeschlossen ist, dämpft der Regler das CV-Signal an der Buchse.In diesem Fall wird durch Einstellen des Reglers auf Minimum das CV-Signal an der Buchse vollständig gedämpft.Wenn der Regler auf Maximum steht,3VSie können die maximale Rotation mit einem CV-Signal von erreichen.
Beachten Sie, dass unabhängig von der angewendeten Drehung die ' x 'Jack hat immer eine stabile Uhr' S 'Jack gibt immer ein Signal aus, wenn Slip/Shuffle/Skip angewendet wird.

Rutschen

RutschenKnöpfe und Buchsen sind alle' n „Schiebe den Takt zeitlich vorwärts. ' n ' Wert istShuffleEin Parameter, und der Betrag, um den jeder Schlag verzögert wird, wird durch den Slip-Parameter eingestellt.Zum Beispiel verzögert ' n=2 ' jeden zweiten Beat, wie Beats 2, 4, 6 usw.

Rutschenauf Null gesetzt ist (minimaler Reglerwert, keine CV-Eingabe), ' S 'Die Ausgangsbuchse hat auch kein Schlupf oder Shuffle' x ' verhält sich wie eine Ausgangsbuchse (überspringen(Es besteht die Möglichkeit, dass Beats ausgedünnt werdenReglerwert erhöhen oder CV an Buchse sendenRutschenDurch Erhöhen des Wertes von werden einige Beats mit einer leichten Verzögerung gespielt.Wenn Sie den Reglerwert maximieren oder den maximalen CV senden, werden einige Beats direkt vor den folgenden Beats gespielt.

Befindet sich kein Patch auf der Buchse, bestimmt der Regler die Slip-Menge.Wenn ein Kabel an die Buchse angeschlossen ist, wirkt der Regler als Dämpfungsglied für das CV-Signal.In diesem Fall wird bei Minimalwert des Reglers keine CV angewendet, und bei Maximalwert wird keine CV angewendet.3.3VDer maximale Schlupf kann mit einem Signal von erreicht werden.

Im Inneren des Moduls befindet sich ein Zähler, der verfolgt, ob jeder Schlag gerutscht ist oder nicht.Dieser Zähler setzt sich mit jedem Eingangsimpuls selbst zurück.Wenn das Modul beispielsweise einen stabilen Clock-Eingang hat und Sie jeden zweiten Takt rutschen,S5Beats 2 und 4 an der Ausgangsbuchse werden verzögert wiedergegeben.Wenn die eingehende Clock eintrifft, bevor Beat 6 gespielt wird, wird der Zähler zurückgesetzt, wodurch Beat 6 zu Beat 1 wird, Beat 1 pünktlich wird und Beats 7 und 9 verzögert werden.ResyncJack setzt diesen Zähler zurück.

Hinweis: Impulsbreite(PW) beeinflusst, wie viel Schlupf auftritt.Wenn die Impulsbreite beträchtlich breit ist, wird die Periode zwischen dem Ende eines Schlags und dem Beginn des nächsten Schlags so schmal sein, dass es wenig Spielraum gibt, um den Schlag nach vorne zu bewegen. Durch Verengen der PW-Einstellung dramatischerRutschenWirkung erzielt wird.

Shuffle

ShuffleBuchse und KnopfRutschenWird in Kombination mit Parametern verwendet.Rutschensteuert, wie weit ein bestimmter Schlag in der Zeit nach vorne verschoben wird, wohingegenShuffle steuert den Beat, auf den der Slip angewendet wird.Die Standardeinstellung ist jeder zweite Schlag (Shuffle ist Minimum). Das Erhöhen des Shuffle-Werts rutscht alle 1 Beats, dann alle 3 Beats, dann 4, dann 5 und dann alle 6 Beats an bestimmten Positionen im Betriebsbereich des Reglers.Ab diesem Punkt bis zum Maximalwert wird Shuffle jetzt zuerst Gruppen von Beats anstelle von einzelnen Beats verschieben.Also rutschen zwei Gruppen von Beats, gefolgt von Dreiergruppen und so weiter.

Der Regler stellt den Offset ein und das Signal an der Buchse wird zum Wert des Reglers addiert.Mit einem 0V bis 5V Signal an der Buchse, wenn der Regler auf seinem Minimalwert steht,Shuffle Sie können die gesamte Bandbreite an Mustern abdecken.Wenn der Regler auf seinem Maximalwert steht, deckt ein Signal von 0 V bis -5 V den gesamten Bereich ab.

überspringen

überspringenBuchsen und Regler sind Steuerelemente, die Beats von jedem Takt ausdünnen.Das Barkonzept basiert hier auf 8 Beats. Buchsen, die weniger als „x8“ ausgeben, gelten als „n“ Schläge am Anfang eines Takts (z.S5Jack zählt als die ersten 5 Schläge des Taktes). überspringenWenn der Mindestwert ist, werden alle Beats gespielt. Wenn Sie den Wert des Skip-Reglers erhöhen oder einen positiven CV anwenden, werden mehr Beats aussortiert.

Das Muster der auszudünnenden Schläge istSCM Plusbestimmt durch eine Nachschlagetabelle im Code vonJede Spannung entspricht einem bestimmten Muster in der Nachschlagetabelle.Es gibt 128 Einträge in der Tabelle, von keinem Schlagabfall bis zu jedem Abfall von jeweils 8 Schlägen, Ersetzungen mit jeweils 2 Schlägen, Ersetzungen mit jeweils 3 Schlägen, Takte von 8 Schlägen bis 4. Das (ungefähr) jeweilige Ausmaß der Ersetzung, wo Beats fallen. Funktional identisch mit drop all 8 beatsStummVerwenden Sie

Der Regler stellt den Offset ein und das Signal an der Buchse wird zur Einstellung des Reglers hinzugefügt.Mit einem 0V bis 5V Signal an der Buchse, wenn der Regler auf seinem Minimalwert steht, überspringenSie können die gesamte Bandbreite an Mustern abdecken.Bei maximal eingestelltem Regler deckt ein Signal von 0 V bis -5 V den gesamten Bereich ab.

Impulsbreite

PW (Impulsbreite)Buchsen und Regler wirken auf alle acht Ausgangsbuchsen. Bei minimalem PW gibt jede Buchse einen sehr schmalen Impuls aus (8 ms für Frequenzen unter 1 kHz).Dies ist eine ausreichende Impulsbreite, um die meisten externen Module zu triggern.PWWenn der Regler auf die mittlere Position eingestellt ist, beträgt die Impulsbreite 50 %, eine Rechteckwelle.In diesem Zustand sind die Periode, in der die Wellenform niedrig ist, und die Periode, in der sie hoch ist, gleich.Bei der maximalen Einstellung ist die Impulsbreite sehr dick und die Wellenform nur etwa 300 Mikrosekunden niedrig.Dies ist funktional ein invertierter Trigger.Wenn Sie eine so dicke Impulsbreite verwenden,Slip/ShuffleDer Einfluss der Parameter ist vernachlässigbar.das istSlip/Shuffleum den Beat zeitlich vorzurücken, ohne die Pulsbreite zu verändern.Wenn die Signalbreite sehr groß und das Impulsintervall angemessen kurz ist, gibt es daher keinen Bewegungsspielraum, ohne die Lücke zwischen den Impulsen vollständig zu schließen, und es tritt weniger Schlupf auf.PWbei 50 % oder weniger,Slip/ShuffleDies erleichtert die Überprüfung der WirkungAls GegenideePWRutschenohne die Parameter selbst zu ändern.RutschenMan kann sagen, dass es eine Methode ist, um die Menge zu reduzieren

Der Regler stellt den Offset ein und das Signal an der Buchse wird zur Einstellung des Reglers hinzugefügt.Mit einem 0V bis 5V Signal an der Buchse, wenn der Regler auf seinem Minimalwert steht,PWkann das gesamte Spektrum abdeckenBei maximal eingestelltem Regler wird der gesamte Bereich mit einem Signal von 0V bis -5V abgedeckt.

4x schnell

4x schnellBuchsen und Tasten vervierfachen die Wirkung aller Ausgänge.Die Taste leuchtet immer orange, wenn diese Funktion aktiviert ist.4x schnellUm den Status der Funktion umzuschalten, drücken Sie die Taste oder legen Sie ein Signal von 2.5 V oder höher an die Buchse an.Wenn die Taste ausgeschaltet ist, Niederspannung an der Buchse4x schnellSie können die Funktion deaktivieren und mit einer höheren Spannung aktivieren.Wenn die Taste eingeschaltet ist, bei Hochspannung4x schnellwird deaktiviert und bei einer niedrigeren Spannung aktiviert.Das heißt, jedes Mal, wenn die Taste gedrückt wird oder die Spannung an der Buchse hoch oder niedrig wechselt,4x schnellSchaltet den Zustand der Funktion um.

4x Fast-Patch-Beispiel:
SCM Pluseiner der Ausgänge von4x schnellPatchen Sie den Eingang (zx2Ausgang).Wenn Jack hoch geht, die Strömung4x schnellAlle Ausgänge werden schneller, einschließlich des Signals, das die Buchse selbst speist, und alles wird langsamer, wenn das Signal abnimmt.Mit dieser Methode können Sie sehr einfach chaotische rhythmische Muster erzeugen,PWSie können das Muster drastisch ändern, indem Sie die anpassen.

Stumm

StummBuchsen und Tasten verhindern, dass alle Buchsen eingeschaltet werden.Die Taste leuchtet orange, wenn diese Funktion aktiviert ist.Alle Buchsen, die bereits ein hohes Signal ausgeben, arbeiten weiterhin mit ihrem normalen Timing, aber wenn das Ausgangssignal niedrig wird,StummBleibt niedrig, bis die Funktion freigegeben wird.StummUm den Status von zu ändern, drücken Sie die Taste oder geben Sie ein Signal von 2.5 V oder höher an die Buchse ein.Mit einer niedrigen Spannung an der Buchse, wenn die Taste ausgeschaltet istStummkann bei höheren Spannungen deaktiviert und aktiviert werden.Wenn die Taste eingeschaltet ist, bei HochspannungStummwird freigegeben und mit einer niedrigeren Spannung freigegeben.Das heißt, jedes Mal, wenn die Taste gedrückt wird oder die Spannung an der Buchse hoch oder niedrig wechselt,StummSchaltet den Zustand der Funktion um.

Beispiel für Mute-Patch:
StummDie Anwendung vonSCM PlusDer einfachste Weg, die 'Lichtshow' eines Moduls zu stoppen, wenn es nicht verwendet wird, istSCM Pluseiner der Ausgänge vonStummWenn es auf Jack gepatcht wird, kann es interessante Effekte erzeugen, die Beats auf rhythmische und antideterministische Weise ausdünnen.In diesem Patch stoppt die Ausgabe, wenn die Buchse hoch geht, und wenn die Buchse niedrig wird, wird die normale Wiedergabe fortgesetzt.


Betrieb von SCM

SCM Plusmisst die Zeit zwischen den beiden letzten Impulsen und verwendet diesen Wert, um die Frequenz jeder Ausgangsbuchse zu berechnen.Mit einer stabilen Uhr,x1Takt gleicher Frequenz an der Buchse,x2Jack taktet mit doppelter Frequenz,x8Die Buchse erzeugt einen 8-fach Frequenztakt.

später beschriebenFreilaufWenn der Jumper installiert ist, senden Sie einfach zwei Clock-Impulse an den Clock-Eingang und das Modul läuft dauerhaft in diesem Tempo.Dieser „Tap-Tempo“-Ansatz weist von Natur aus einige Tempoabweichungen auf.SCM PlusWenn Sie auf andere Uhren synchronisieren möchten, empfiehlt es sich, eine gemeinsame Eingangsuhr zu verwenden.SCM Pluskann sich schnell ändernde Taktsignale verarbeiten, einschließlich komplexer Wellenformen, die die 2.5-V-Grenze in unregelmäßigen Abständen überschreiten.drei der Buchsen,x1, x2, x8erzeugen jeweils normale Taktimpulse immer bei Vielfachen des Eingangstakts.Diese BuchsenSlip, Shuffle, Skipist nicht von den Auswirkungen betroffenDie restlichen fünf Buchsen (S3, S4, S5, S6, S8) erzeugen ebenfalls Clocks, die ein Vielfaches der Eingangs-Clock sind, aber diese Buchsen wenden „Lag“ auf Beats an (Slip/Shuffle) oder überspringen einige Beats (Skip).

im ModulS7Ohne die Buchse, dieses MusterDrehenKann nur mit Knöpfen oder Buchsen erstellt werden.Zum Beispiel in der folgenden Tabelle "Multiplizieren-mit-Beträge bei jedem Buben",DrehenWenn wir der Buchse 0.6 V hinzufügenS6Dass die Buchse S7 ausgibt, oder wenn Sie mehr als 2.9 V anlegenS8Jack gibt S7-Muster aus,x8kann bestätigen, dass Ausgänge x7.S7wurde nicht implementiert, weilS8x8Damit soll Platz geschaffen werden Das Spielen von Clocks mit und ohne gleichzeitig angewendetem Slip kann faszinierende Phasing- und variable Shifting-Effekte erzeugen, besonders wenn Sie Slip langsam modulieren und beide Ausgänge parallel hören.

Uhr speichern

Das aktuelle Tempo kann gespeichert und beim nächsten Einschalten wiederhergestellt werden (erfordertFreilaufJumper).Um das aktuelle Tempo zu speichern, gehen Sie wie folgt vor, ohne dass zwischen den Tastendrücken 0.5 Sekunden überschritten werden:

  1. Deaktivieren Sie die StummschaltfunktionStummお よ び4x schnellEntfernen Sie den Jack-Patch.
  2. StummDrücken und loslassen, um Stumm zu aktivieren.
  3. 4x schnellDrücken und Loslassen .
  4. wieder,4x schnellDrücken und Loslassen .
  5. StummDrücken und loslassen, um die Stummschaltung zu deaktivieren.

FreilaufBeim Einschalten des Moduls mit installiertem Jumper wird das zuletzt gespeicherte Tempo wiederhergestellt.beachten Sie, dass,InWenn Sie eine Clock an die Buchse angeschlossen haben oder eine gültige Clock auf dem Clock-Bus läuft (und Sie den Clock-Bus-Jumper installiert haben), überschreibt diese Clock das gespeicherte Tempo.

Free-Run-Jumper

auf der Rückseite des ModulsFreilaufEs gibt einen Jumper mit der Bezeichnung .Wenn dieser Jumper installiert ist,SCM Plushat keinen externen Takteingang,StummFunktioniert, es sei denndas istInDas bedeutet, dass selbst wenn Sie die Buchse entfernen oder die Clock stoppen, das Modul weiterhin Clocks generiert, die ein Vielfaches des zuletzt empfangenen Tempos sind.Dies ist das Standardverhalten des ursprünglichen SCM-Moduls.FreilaufWenn der Jumper nicht installiert ist, stoppt die Taktausgabe nach zwei Perioden ohne Eingangstaktimpulse.Das heißt, wenn die eingehende Uhr jede Sekunde einen Impuls hat, um Balken anzuzeigen, stoppt das Modul die Ausgabe der Uhr nach zwei Balken (2 Sekunden) ohne die Uhr.auf diese Weise,FreilaufWenn der Jumper nicht installiert ist, wird der Eingangstakt gestopptSCM PlusEs gibt immer eine Verzögerung von 2 Takten, bis der gestoppt wird.Wenn diese Verzögerung ein Problem darstellt, senden Sie jedes Mal, wenn die Upstream-Uhr stoppt, einen Trigger an die Mute-Buchse.

Passen Sie die LED-Helligkeit an

Ein Trimpot auf der Rückseite des Moduls ermöglicht es Ihnen, die Helligkeit der LEDs einzustellen.Verwenden Sie beim Einstellen einen kleinen Schraubendreher und drehen Sie den Trimmer vorsichtig, um eine Beschädigung der Teile zu vermeiden.

Clock-Bus-Jumper

Der Taktbus ist ein 1:1-Takt, der auf dem Gate-Pin des Eurorack-Leistungsbusses läuft.Diese Funktion ermöglicht es dem entsprechenden Modul, ein Taktsignal über den Leistungsbus zu senden, wodurch ein oder mehrere Module mit diesem Takt synchronisiert werden können. 4 msMini-PEG, DLD, QCDkann eine Uhr über den Uhrenbus senden. Module von Drittanbietern, die Clocks auf dem Clock-Bus ausgeben können, wie z. B. das Malekko Varigate 8+, sind möglicherweise ebenfalls kompatibel.SCM PlusAuf der Rückseite des befindet sich ein Jumper, der den Uhrenempfang über den Uhrenbus ermöglicht.Wenn dieser Jumper installiert ist, werden die Taktimpulse auf dem Taktbus angezeigtInEs wird so eingegeben, als ob es direkt auf die Buchse gepatcht wäre.InWenn ein Kabel an die Buchse angeschlossen ist, wird das Signal vom Clock-Bus ignoriert.

Multiplizieren Sie mit Beträgen bei jeder Buchse

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