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4ms Catalyst Controller

¥66,900 (ohne MwSt.) ¥60,818)
Makro-Controller, der 8 CV-Kanäle gleichzeitig steuert und morpht

Format: Eurorack
Breite: 20 PS
Tiefe: mm
Strom: mA bei +12 V, mA bei -12 V

Handbuch PDF (Englisch)

*4ms Catalyst Controller/Sequencer ist ein 2-in-1-Modul. Catalyst Controller ist eine Tastenkombinationsbedienung.Katalysator-SequenzerSie können zu wechseln Wenn Sie das Panel entfernen und umdrehen, wird es außerdem zu einem Catalyst Sequencer-Panel.

Auf Lager. Bestellungen, die bis 15:XNUMX Uhr eingehen, werden noch am selben Tag versendet

MUSIKMERKMALE

Katalysator-Controller8 Präzisions-CV-Ausgängeund für den Übergang zwischen Szenen.Cross FaderEs handelt sich um einen Makrocontroller mit .シ ー ンist eine Momentaufnahme von bis zu 8 CV-Ausgängen, die einer modularen Voreinstellung gleicht. Sie können den Crossfader oder das externe CV-Signal verwenden, um durch „Pfade“, die aus mehreren Szenen bestehen, zu wechseln, oder Sie verwenden die Szenentasten, um sofort zu springen. Es ist auch möglich, Szenensteuerungs-CVs und Slider-Bewegungen aufzuzeichnen und über Tasten oder externe Trigger wiederzugeben.

Jeder Ausgang hat eine Genauigkeit im Submillivolt-Bereich und reicht von -5 V bis +10 V. Kanäle können verwendet werden, um Morphing-Kurven anzupassen, zu quantisieren, auf einen bestimmten Spannungsbereich zu begrenzen oder als Gate-Ausgänge festzulegen.

Als CV-Preset-Manager, nahtloser Übergangsgenerator, Akkordsequenzer, CV-Recorder oder experimenteller CV-Spielplatz bietet Ihnen Catalyst Controller die Kontrolle über Ihr modulares System.

Der Catalyst Controller kann auch in einen Catalyst Sequencer umgewandelt werden! Drücken Sie lange eine spezielle Tastenkombination, um zwischen Controller-Modus und Sequenzer-Modus zu wechseln. Wenn Sie den Sequenzer bevorzugen, können Sie auch die Frontplatte entfernen und auf der anderen Seite wieder anbringen, um das Bedienfelddesign des Sequenzers freizulegen.

Catalyst wird von Emblematic Systems entwickelt und hergestellt.

Feature

  • Reibungsloses und reaktionsschnelles Crossfade-Morphing zwischen Szenen
  • 8 Ausgangskanäle, jeder Kanal kann als CV oder Gate konfiguriert werden
  • Platzieren Sie Szenen in Pfaden mit bis zu 64 Szenen
  • Morphen Sie mit einem sanften, reaktionsschnellen Crossfader von Szene zu Szene auf Ihrem Weg
  • Sie können Slew/Lag einstellen, um die Geschwindigkeit von Szenenwechseln zu begrenzen
  • Einstellbare Morph-Zeit für jeden Ausgang
  • Steuern Sie das Überblenden mit externem CV
  • Bis zu 20 Sekunden Aufnahme und Wiedergabe von CV- und Crossfader-Bewegungen
  • Der CV-Ausgang kann auf -5 V bis +10 V oder +/-5 V, +5 V, +3 V oder +1 V begrenzt werden
  • Der CV-Ausgang kann unquantisiert (Auflösung unter 1 mV) oder auf gängige Maßstäbe quantisiert werden
  • Kanalwert/Gate-Randomisierung
  • Kopier-/Einfügefunktion
  • Design basierend auf dem Original-Katalysator von Emblematic Systems

Anwendung

Kanäle

Jeder der acht Kanäle verfügt über eine Ausgangsbuchse und einen Knopf. Standardmäßig geben alle Kanäle CV aus. Bei der Ausgabe von CV wird durch Drehen des Knopfes der Ausgangspegel der Buchse angepasst. Der Knopf ändert Farbe und Helligkeit, um den an der Buchse vorhandenen Pegel anzuzeigen. Blau ist positive Spannung, Rot ist negative Spannung, Aus ist 8 V. Je weiter die Spannung von Null entfernt ist, desto heller ist das Licht. Mit den Drehknöpfen eingestellte Pegel werden in der aktiven Szene gespeichert. Wenn Sie zwischen zwei Szenen überblenden, ändern sich die Pegel beider Szenen.
Mit jedem Klick auf den Knopf ändert sich der Pegel um einen Halbton oder etwa 83 mV. Wenn Sie Fine gedrückt halten und den Knopf drehen, ändert sich der Pegel um 4 Cent oder etwa 4 mV.
Der Ausgangspegel kann von -5V bis +10V eingestellt werden. Sie können diesen Bereich bei Bedarf einschränken. Kanäle können Gates anstelle von CVs ausgeben. Einzelheiten finden Sie in der Beschreibung des Kanalmodus. Sie können auch die Crossfade-Kurve für jeden Kanal anpassen und die zu quantisierende Skala auswählen.

Szenen und Wege

Voreingestellte Szenen
Eine Szene ist eine Momentaufnahme des Ausgangspegels jedes Kanals. Indem Sie die Ausgänge des Catalyst Controllers mit verschiedenen Stellen in einem modularen Patch verbinden, können Sie sich eine Szene als „Voreinstellung“ innerhalb des Patches vorstellen. Die aktive Szene lässt sich anhand der Beleuchtung der Szenentaste erkennen. Wenn zwei oder mehr Scene-Tasten leuchten, ist die Kanalausgabe eine Überblendung dieser beiden Szenen, und ihre relative Präsenz in der Mischung wird durch ihre relative Helligkeit dargestellt. Wenn Sie eine Szenentaste drücken, wird normalerweise die Spannung des Kanals in dieser Szene ausgegeben, solange die Taste gedrückt gehalten wird. Wenn die Szenentaste nicht gedrückt wird, ist die Ausgabe die Szene oder Szenenmischung, die vom Crossfader im aktuellen Pfad ausgewählt wurde. Es gibt auch einen speziellen Modus namens „Blind Mode“ (unten beschrieben), der es Ihnen ermöglicht, Szenen anzuzeigen und zu bearbeiten, ohne die Ausgabe zu ändern, indem Sie die Szenentaste gedrückt halten.

Weg
Ein Pfad besteht aus zwei oder mehr Szenen, die überblenden. Wenn Sie einen neuen Catalyst Controller zum ersten Mal oder nach einem Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen einschalten, wird der Pfad mit den Szenen 2 und 1 automatisch geladen. Wenn Sie den Crossfader hin und her bewegen, wird die Tastenbeleuchtung zwischen den Szenen 8 und 1 ausgeblendet. Die Ausgangsbuchsen blenden auch ihre Spannungen aus, und die Regler blenden auch die Farben zwischen den für diese beiden Szenen eingestellten Pegeln aus.

Eine Szene hinzufügen
Die Szenen sind immer gleichmäßig entlang des Weges verteilt. Um eine Szene hinzuzufügen, bewegen Sie den Schieberegler an eine beliebige Position zwischen zwei vorhandenen Szenen und halten Sie dann die Schaltfläche „Hinzufügen“ gedrückt. Die beiden Szenenlichter sollten jetzt leuchten. Genau zwischen diesen beiden Szenen wird eine neue Szene eingefügt. Dies gilt unabhängig davon, wie nah der Crossfader an einer der vorhandenen Szenen ist. Wenn beim Drücken von „Hinzufügen“ nur ein Szenenlicht eingeschaltet ist, bewegen Sie den Crossfader leicht in Richtung der angrenzenden Szene.bis die beiden Lichter aufleuchtenAnpassen. Wenn Sie beispielsweise mit dem Standardpfad (1 -> 8) beginnen, den Crossfader in die Mitte des Pfads (oder an eine beliebige Position zwischen den Szenen 1 und 8) bewegen und dann „Hinzufügen“ + „Szene 2“ drücken, wird der neue Pfad „It“ sein wird zu 1->2->8.

Wenn Sie die Schaltfläche „Hinzufügen“ gedrückt halten, werden Sie feststellen, dass einige Regler grün werden. Die Anzahl der grünen Knöpfe zeigt die Anzahl der Szenen im aktuellen Pfad an. Wenn Sie weiterhin mehr als 8 Szenen hinzufügen, ändert sich die Farbe des Knopfes. Die Szenen 9 bis 16 sind gelbgrün, und die Farbe wechselt für jede Achtergruppe allmählich zu Gelb und dann zu Rot, wenn sich die Gesamtzahl dem Maximum von 8 nähert.
Wenn Sie schnell mehrere Szenen hinzufügen möchten, können Sie die Schaltfläche „Hinzufügen“ gedrückt halten und dann nacheinander die Szenenschaltflächen drücken, die Sie hinzufügen möchten. Wenn Sie beispielsweise 1->2->8 haben und den Crossfader zwischen 2 und 8 bewegen, können Sie „Hinzufügen“ gedrückt halten, auf Szene 3 und dann auf Szene 4 tippen. Dies ergibt den Weg 1->2->3->4->8.

Ersetzen einer Szene
Wenn Sie eine Szene durch eine andere ersetzen möchten, bewegen Sie den Crossfader an die Position dieser Szene, halten Sie „Hinzufügen“ gedrückt und tippen Sie auf die Schaltfläche „Neue Szene“. Während die Schaltfläche „Hinzufügen“ gedrückt gehalten wird, sollte nur eine Szenentaste leuchten. Wenn beide Lichter leuchten, bewegen Sie den Crossfader näher an eine der Szenenpositionen undBis nur noch ein Licht aufleuchtetAnpassen. Die beleuchtete Szene wird die Szene sein, die ersetzt werden soll.

Um mit dem vorherigen Beispiel fortzufahren: Wenn Sie den Crossfader ganz nach rechts bewegen (Position für Szene 8) und Add + Scene 5 drücken, wird Szene 8 durch Szene 5 ersetzt. An diesem Punkt ist der Pfad 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Eine Szene speichern
Normalerweise wird durch Drücken einer Szenentaste zu dieser Szene gesprungen, solange die Taste gedrückt gehalten wird. Mit der Funktion „Szene ersetzen“ können Sie eine Szene aktiv halten, auch nachdem Sie die Szenentaste losgelassen haben. Dies wird als Einrasten der Szene bezeichnet. Bitte beachten Sie, dass gespeicherte Szenen überschrieben werden, wenn Sie CVs anwenden oder aufgezeichnete Bewegungen abspielen.

Eine Szene löschen
Um eine Szene zu löschen, bewegen Sie den Schieberegler an die Position dieser Szene und halten Sie Umschalt + Hinzufügen gedrückt. Eine oder mehrere Szenentasten leuchten auf. Durch Drücken einer der leuchtenden Tasten wird diese Szene aus dem Weg entfernt.
Wenn Sie eine Szene löschen, erlischt das entsprechende Licht und die nächste verfügbare Szene leuchtet auf. Sie können auch den Crossfader bewegen, um auszuwählen, welche Szenen beleuchtet werden. Wenn Sie mehrere Szenen gleichzeitig löschen möchten, können Sie dies tun, indem Sie Umschalt + Hinzufügen gedrückt halten und auf die beleuchtete Szenenschaltfläche tippen. Die letzten beiden Szenen können nicht gelöscht werden, da mindestens zwei Szenen erforderlich sind, um einen Weg zu bilden.

Banken

Es gibt 8 Bänke mit jeweils 8 Szenen. Um zu sehen, in welcher Bank Sie sich befinden, halten Sie die Bank-Taste gedrückt und sehen Sie, welche weiße Szenentaste leuchtet.
Sie können eine andere Bank auswählen, indem Sie die Bank gedrückt halten und die Szenentaste drücken.
Jede Bank hat ihren eigenen Pfad, und ein Wechsel der Bank belastet den Pfad für diese Bank. Alle Szenen innerhalb eines Weges müssen zum Ufer des Weges gehören. Wenn Sie eine Szene aus einer anderen Bank verwenden möchten, können Sie sie in die aktuelle Bank kopieren/einfügen.

Kanalmodi: CV, Gate und Quantisierung

8 Kanäle können für die Ausgabe von CV oder Gate konfiguriert werden.

CV-Modus
Standardmäßig gibt jeder Kanal CV ohne Quantisierung zur Skalierung aus. Der Knopf ist blau für positive Spannung, rot für negative Spannung und bei null Volt ausgeschaltet. Je weiter die Spannung von Null entfernt ist, desto heller ist die Farbe. Die maximale positive Spannung beträgt +10V und die maximale negative Spannung beträgt -5V (dieser Bereich kann in den Einstellungen auch eingeschränkt werden). Mit jedem Klick auf den Knopf ändert sich die Ausgabe um einen Halbton, etwa 83 mV oder 1/12 Volt. Wenn Sie „Fine“ gedrückt halten und den Knopf drehen, erhöht sich die Spannung um 4 Cent oder etwa 4 mV.

Ändern des CV/Gate-Modus und der Quantisierung
Halten Sie Bank/Quantize gedrückt und alle Reglerlichter werden standardmäßig dunkelgrau. Diese Farbe zeigt an, dass keine Quantisierung erfolgt.
Wenn Sie die Bank/Quantize-Taste gedrückt halten und den Knopf drehen, wird eine andere Skala für diesen Kanal ausgewählt. Die Knöpfe ändern ihre Farbe wie folgt:

Gate-Modus
Indem Sie Bank/Quantize gedrückt halten und den Knopf drehen, bis er grün wird, können Sie diesen Kanal als Gate-Ausgang anstelle eines CV-Ausgangs festlegen.
Wenn Sie den Knopf eines Kanals im Gated-Modus verstellen, ändert sich die Impulsbreite. Wenn das Licht des Reglers aus ist, gibt es für diese Szene keinen Gate-Ausgang. Durch Drehen des Knopfes wird die Impulsbreite des Gates erhöht und das Licht von dunkelgrün zu hellgrün geändert. Die minimale Impulsbreite beträgt 2 ms und die maximale Impulsbreite beträgt 500 ms. Die Gate-Impulsamplitude beträgt +5V.
Wenn ein Kanal auf den Gate-Modus eingestellt ist, wird das Gate immer dann ausgelöst, wenn die Szene, die das Gate enthält, aktiviert wird. Überblendungen sind in diesem Modus nicht möglich. Wenn Sie beispielsweise eine Szenentaste drücken, werden die Gates von Kanälen ausgelöst, die Gates in dieser Szene haben. Wenn Sie außerdem mit dem Crossfader, dem CV oder einer aufgezeichneten Bewegung von einer Szene zur anderen überblenden, wird das Gate immer dann ausgelöst, wenn die Überblendung von der Szene mit dem Gate beginnt.

Automation

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Überblendungen zu automatisieren.

CV-Überblendung
Das Eingeben von CV in die CV-Buchse hat den gleichen Effekt wie das manuelle Bewegen des Crossfaders. Die CV-Buchse akzeptiert Spannungen von 0 V bis +5 V, wobei 0 V die erste Szene im Pfad auswählt, 5 V die letzte Szene und alles dazwischen das Überblenden entlang des Pfads.
Die durch CV eingestellte Pfadposition wird zu der durch den Crossfader eingestellten Position addiert, sodass beide gleichzeitig verwendet werden können. Wenn die Endposition über die letzte Szene hinausgeht (z. B. wenn Sie 4 V als CV eingeben und der Crossfader sich in der 75 %-Position nach rechts befindet), bewegt sich die Position vom Ende zum Anfang, als ob der Pfad kreisförmig wäre. Umwickeln.

Durch
Thru fügt den Crossfader- und CV-Bewegungen „Reibung“ und „Verzögerung“ hinzu. Standardmäßig gibt es keinen Durchgang und die Position auf dem Pfad folgt perfekt dem Crossfader und dem CV. Wenn „Through“ hinzugefügt wird, ändert sich der Pfad langsam, selbst wenn sich der Crossfader oder CV plötzlich ändert.
Sie können den Durchgang anpassen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und den Knopf von Kanal 7 drehen. Wenn Sie den Drehknopf anheben, beginnt der Knopf rosa zu werden. In kleinen Dosen ist die Wirkung kaum wahrnehmbar. Wenn Sie Thru aufdrehen, werden Sie feststellen, dass die Pfade langsam überblenden, wenn Sie den Crossfader schnell von einer Seite zur anderen bewegen, als ob Sie den Crossfader langsam und gleichmäßig bewegen würden. Bei maximalen Einstellungen dauert das Verschieben des Pfades etwa 4 Minuten, wenn Sie den Crossfader schnell von einer Seite zur anderen bewegen.
Halten Sie Umschalt + Fein gedrückt, während Sie den Knopf drehen, um die Schwenkung in kleineren Beträgen anzupassen.
Als erweiterte Funktion kann die Anstiegsreaktionskurve zwischen linear und exponentiell geändert werden (siehe Diagramm). Sie können die Anstiegskurve anpassen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und den Knopf von Kanal 5 drehen: Der Knopf wird weiß für linear und gelb für exponentiell. Der Unterschied ist oft schwer zu hören, aber empfindliche Anwendungen bevorzugen möglicherweise eine Kurve gegenüber der anderen.

Bewegung aufzeichnen
Crossfader- und CV-Bewegungen können bis zu 10 Sekunden lang aufgezeichnet und wiedergegeben werden, um Bewegungen durch den Pfad zu automatisieren.
Um Bewegungen aufzuzeichnen, aktivieren Sie zunächst die Aufnahme, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf „Wiedergabe“ tippen. Lassen Sie die Umschalttaste los und das Play-Licht blinkt, um anzuzeigen, dass die Aufnahme scharfgeschaltet ist. Um die Aufnahme zu starten, drücken Sie „Play“ oder senden Sie einen Trigger an die Trig-Buchse. Bewegen Sie den Crossfader oder legen Sie CV an die CV-Buchse an. Während der Aufnahme blinken die Scene-Tasten nacheinander von 1 bis 8 und zeigen so an, wie viel Prozent der maximalen Aufnahmelänge bereits genutzt wurden (jede Scene-Taste repräsentiert etwa 1.25 Sekunden).
Wenn Sie fertig sind, drücken Sie erneut „Play“ oder senden Sie einen weiteren Trigger an die Trig-Buchse. Die Aufnahme wird sofort einmal abgespielt.
Um die gespeicherte Aufnahme jederzeit abzuspielen, tippen Sie auf die Schaltfläche „Wiedergabe“. Das Modul verhält sich so, als würden Sie den Crossfader bewegen (oder einen CV eingeben), genauso wie bei der Aufnahme.
Wenn Sie eine Aufnahme versehentlich scharfgeschaltet haben, können Sie sie wieder aufheben, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und erneut auf „Wiedergabe“ tippen.
Was aufgezeichnet wird, ist die rohe Crossfader- und CV-Bewegung, unabhängig von Pfad, Bank oder Durchgang. So können Sie Bewegungen aufzeichnen und diese dann in einem beliebigen Pfad oder einer beliebigen Bank wiedergeben oder die Schwenkung anpassen, um unterschiedliche Effekte zu erzielen.

Aufnahme synchron mit einer externen Uhr
Das Aufzeichnen und Abspielen von Bewegungen mithilfe externer Trigger ist eine hervorragende Möglichkeit, Ihre Aufnahmen mit einer Uhr zu synchronisieren. Senden Sie einen stabilen Takt an die Trig-Buchse und stellen Sie mit dem Taktteiler ein, wie viele Schläge Sie aufnehmen möchten. Wenn Ihre Aufnahme beispielsweise 16 Schläge lang sein soll, stellen Sie den Taktteiler auf 16 ein. Wenn Sie zur Aufnahme bereit sind, schalten Sie die Aufnahme scharf und die Aufnahme beginnt automatisch beim nächsten geteilten Taktimpuls. Nach weiteren 16 Takten stoppt die Aufnahme und die Wiedergabe beginnt sofort. Die Aufnahme ist genau 16 Schläge lang und wird alle 16 Schläge abgespielt, sodass sie in einer perfekt synchronisierten Schleife abgespielt wird.

Parameter

morph
Morphs steuern, wie Kanäle überblendet werden, während sie sich durch einen Pfad bewegen. Maximaler Morph ermöglicht sanfte Übergänge auf allen Kanälen. Bei minimalem oder keinem Morph springt der Kanal von einem Wert zum nächsten, während die Szene entlang des Pfades überblendet wird.
Um den Morph anzupassen, halten Sie die Morph-Taste gedrückt und drehen Sie den Kanalregler. Standardmäßig ist der Morph-Wert 100 % und der Knopf ist rot. Wenn Sie den Regler nach unten drehen, wird der Regler weiß, während der Morph abnimmt.



Reichweite
Wenn Sie Shift und Morph/Range gedrückt halten, während Sie den Knopf eines Kanals drehen, ändert sich der zulässige Spannungsbereich für diesen Kanal. Wenn Sie zum ersten Mal Umschalt + Morph/Range drücken, ändern die Reglerlichter ihre Farbe, um den Bereich für jeden Kanal anzuzeigen. Standardmäßig ist es dunkelblau und zeigt den gesamten Bereich an (-5 V bis +10 V). Der erste Klick auf einen Regler zeigt den aktuellen Bereich des entsprechenden Kanals grafisch an, ohne dass Änderungen vorgenommen werden. Die Lichter sind entweder hell oder dunkel: Jedes helle Licht repräsentiert 2.5 V und jedes schwache Licht repräsentiert 1 V oder weniger. Ein rotes Licht zeigt eine negative Spannung an und erscheint immer links von der Mitte. Alle anderen Farben stellen positive Spannungen dar und erscheinen immer rechts von der Mitte. Siehe das Diagramm unten.
Die Farbe des Knopfes, wenn Sie zum ersten Mal Umschalt + Morph/Range drücken, entspricht der Farbe des Lichts mit einem positiven Wert.

Uhrenteiler
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drehen Sie den Knopf von Kanal 6 (Clock-Teiler), um den Betrag der Clock-Teilung für die Trig-Buchse festzulegen. Dies ist mit der Aufnahmefunktion verknüpft.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie den Knopf drehen. Ein Licht zeigt den Grad der Taktteilung an. Wenn Sie zum ersten Mal auf einen Knopf klicken, wird der aktuelle Wert unverändert angezeigt.
Wenn nur Szene 1 leuchtet, zeigt der blaue Knopf den Taktteilungsbetrag (1 - 8) an. Wenn Szene 1 und Szene 2 leuchten, repräsentieren die Regler Clock-Teilungsbeträge von 9 bis 16. Wenn die Szenen 1, 2 und 3 leuchten, stellen die Knöpfe Clock-Teilungsbeträge von 17 bis 24 dar. Dieses Muster wird fortgesetzt, bis alle Szenentasten leuchten und der Knopf einen Taktteilungsbetrag von 57 bis 64 darstellt. Wenn Sie den Knopf danach weiter drehen, wiederholt sich der gesamte Vorgang, aber der Knopf wird rosa und der Taktteilungsbetrag wird von 65 auf 128 hochgezählt. Dann wird der Knopf grau für 129 bis 192 und schließlich orange für 193 bis 256.

Zufällig
Halten Sie die Umschalttaste und die Scene-Taste gedrückt, während Sie den Kanal-8-Regler (Random) drehen, um allen Kanälen der ausgewählten Szene einen Zufallswert hinzuzufügen. Der Wert jedes Kanals schwankt um einen zufälligen Betrag nach oben oder unten. Wenn Sie den Knopf nach oben drehen, erhöht sich der maximale Betrag, um den sich der Wert ändert. Der Knopf leuchtet rot und wird heller, je mehr er sich seinem Maximalwert nähert. Jeder Klick auf den Knopf erhöht den Bereich um einen Halbton.
Alle Zufallswerte können neu gesetzt (zurückgesetzt) ​​werden. Das heißt, Sie können den Zufallswert selbst ändern. Dies erreichen Sie, indem Sie „Fein“ und „Umschalttaste“ gedrückt halten, während Sie „Zufällig“ drehen. Dadurch werden alle Zufallswerte in allen Szenen geändert.

Andere Eigenschaften

Blindmodus
Wenn Sie eine Szenentaste drücken, springt die Ausgabe normalerweise sofort zu den Kanalwerten dieser Szene. Wenn Sie jedoch Szenenwerte festlegen möchten, ohne die Ausgabe zu beeinflussen, können Sie den Blindmodus aktivieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und beachten Sie, dass der Kanal-1-Regler grün ist. Dies zeigt an, dass der Blindmodus deaktiviert ist (dies ist die Standardeinstellung). Wenn Sie den Knopf von Kanal 1 um einen Klick nach unten drehen, wird der Blindmodus aktiviert und der Knopf wird rot.
Wenn Sie im Blind-Modus eine Szenentaste drücken, werden die Werte für diese Szene angezeigt, ohne an den Ausgang gesendet zu werden. Sie können den Wert bearbeiten, indem Sie die Szenentaste gedrückt halten und den Knopf drehen.
Dies ist nützlich für Arbeitsabläufe, bei denen Sie eine Szene einrichten und dann mit einer Überblendung übergehen. Richten Sie dann eine weitere Szene ein und überblenden Sie darauf usw. Dieser Workflow lässt sich gut mit Classic Bank kombinieren, das im nächsten Abschnitt beschrieben wird.

Klassische Bank
Catalyst Controller verfügt über acht reguläre Bänke, aber es gibt eine neunte Bank, die Classic Bank, die über besondere Eigenschaften verfügt. Diese Bank funktioniert wie das klassische Catalyst-Modul von Emblematic Systems, wobei immer zwei Szenen im Pfad vorhanden sind.
Um die Classic Bank aufzurufen, halten Sie Bank gedrückt und drücken Sie Play. Um jederzeit zu überprüfen, ob Sie sich in der Classic Bank befinden, drücken Sie einfach die Bank-Taste: Wenn die Play-Leuchte leuchtet und die Scene-Taste nicht, befinden Sie sich in der Classic Bank. Um die klassische Bank zu verlassen, wechseln Sie zu einer anderen Bank, indem Sie die Bank gedrückt halten und wie gewohnt die Scene-Taste drücken.
In Classic Bank besteht ein Pfad immer aus zwei Szenen. Diese werden als A (Szene A) bezeichnet, auf die zugegriffen werden kann, wenn sich der Crossfader auf der linken Seite befindet, und B (Szene B), auf die zugegriffen werden kann, wenn sich der Crossfader auf der rechten Seite befindet. Um Szene A zu ersetzen, halten Sie die Morph-Taste gedrückt und tippen Sie auf die Szene-Taste. Um Szene B zu ersetzen, halten Sie die Schaltfläche „Hinzufügen“ gedrückt und tippen Sie auf die Schaltfläche „Szene“.
Im Gegensatz zu normalen Bänken können Sie den Pfaden der klassischen Bank keine Szenen hinzufügen, löschen oder einfügen. Dies liegt daran, dass es nur aus zwei Szenen (A und B) besteht.
Classic Bank eignet sich gut, wenn Sie in einem Patch von einem voreingestellten „Sound“ zu einem anderen wechseln möchten.
Stellen Sie zunächst die erste Szene auf Szene A, die zweite Szene auf Szene B ein und bewegen Sie den Crossfader ganz nach links. Wenn Sie zum Übergang bereit sind, blenden Sie nach rechts über. Wenn Sie zu etwas Nächstem übergehen möchten, ersetzen Sie Szene A durch die nächste Szene und überblenden Sie nach links. Sie können diesen Vorgang fortsetzen und eine Szene auswählen, um für jeden Übergang eine neue Szene einzublenden.
Der Blindmodus eignet sich auch gut, wenn Sie Ihre Szene bearbeiten möchten, bevor Sie zu diesen wechseln.

Kopieren / Einfügen
Sie können Daten aus einer Szene kopieren und in eine andere Szene einfügen. Die Szenendaten enthalten 8 Kanalwerte und deren Zufallsbeträge. Beachten Sie, dass, wenn die Szene die Zufallsfunktion verwendet, nur die Werte vor der Randomisierung kopiert werden und die mit Umschalt + Szene + Zufall festgelegten Zufallsbereichswerte ebenfalls kopiert werden. Nach dem Einfügen weist die neue Szene unterschiedliche Zufallswerte auf.

Das Kopieren und Einfügen von Szenen erfolgt durch Drücken der Kopier- und Szenentasten in einer bestimmten Reihenfolge. Um eine Seite zu kopieren, halten Sie zunächst die Szenentaste gedrückt, halten Sie sie dann gedrückt und tippen Sie ein zweites Mal auf „Kopieren“. Die Szenentaste blinkt, um den Kopiervorgang zu bestätigen.

Um eine andere Szene zu überschreiben, halten Sie zunächst die Kopiertaste gedrückt und tippen Sie dann auf die Szenenschaltfläche für die Szene, die Sie überschreiben möchten. Die Szenentaste blinkt, um das Einfügen zu bestätigen. Sie können zwischen dem Kopieren und Einfügen so viel Zeit lassen, wie Sie möchten, und Sie können auch zwischen Bänken kopieren/einfügen, indem Sie die Bänke wechseln. Tipp: Wenn Sie eine Szene mehrmals einfügen möchten, können Sie die Kopiertaste gedrückt halten und nacheinander auf mehrere Szenenschaltflächen tippen.

保存
Um alle Daten (Bank, Szene, Modus, Einstellungen) zu speichern, halten Sie zuerst Bank gedrückt und halten Sie dann Morph etwa 3 Sekunden lang gedrückt. Wenn das Licht blinkt, lassen Sie die Taste los. Beim nächsten Einschalten wird alles geladen.

den Tatort räumen
Um alle Kanalwerte in der Szene zu löschen, halten Sie die Umschalt- und Wiedergabetaste 3 Sekunden lang gedrückt. Lassen Sie die Taste los, wenn Sie sehen, dass alle Szenenlichter blinken. Tippen Sie auf die Szenenschaltfläche, um die Daten für diese Szene zu löschen. Dadurch wird auch der Zufallswert gelöscht, den Sie für diese Szene festgelegt haben.

Wechseln Sie zum Catalyst Sequencer
Catalys Controller/Sequencer ist das gleiche Modul mit unterschiedlichen Faceplates. Die Frontplatte selbst ist doppelseitig, mit Sequenzer-Grafik auf der einen Seite und Controller-Grafik auf der anderen Seite. Sie können den Catalyst Controller in einen Catalyst Sequencer umwandeln, indem Sie Play + Copy + Morph (drei Tasten auf der linken Seite) gedrückt halten. Das Licht blinkt schnell und Sie befinden sich im Controller-Modus.
Um den Vorgang rückgängig zu machen, halten Sie die drei Tasten rechts gedrückt: Umschalt + Hinzufügen + Bank.
Wenn Sie möchten, dass das Gerät immer als Sequenzer startet, halten Sie beim Einschalten die drei Tasten auf der linken Seite gedrückt. Ebenso können Sie das Gerät wieder als Controller starten lassen, indem Sie die drei Tasten auf der rechten Seite gedrückt halten.

Firmware Update
Um die Firmware zu aktualisieren, halten Sie beim Aus- und Wiedereinschalten die Kopier- und Umschalttaste gedrückt.
Wenn Sie diese Tasten loslassen, blinkt die Wiedergabetaste.
Schließen Sie das Audiokabel Ihres Telefons oder Computers an die Clock In-Buchse an. Erhöhen Sie die Lautstärke auf 100 %. Spielen Sie die von 4mscompany.com heruntergeladene Firmware-Datei ab. Während der Wiedergabe blinkt die Tastenbeleuchtung.
Wenn die Lichter auf der Oberseite alle schnell gleichzeitig blinken, weist dies auf einen Fehler hin. Setzen Sie Ihre Audiodateien von Grund auf zurück, überprüfen Sie die Kabelverbindungen und die Lautstärke und drücken Sie zum Zurücksetzen die Wiedergabetaste. Versuchen Sie erneut, die Audiodatei abzuspielen.
Sobald Sie fertig sind, sehen Sie eine Verfolgungsjagd-Animation (die Lichter auf jeder Taste schalten sich nacheinander ein). Wenn diese Animation nicht angezeigt wird, ist das Update fehlgeschlagen.
Andernfalls schalten Sie bitte das Gerät aus und wieder ein, um die neue Firmware zu verwenden.

Firmware Version
Beim Start zeigen die Lichter an den Knöpfen ein Farbmuster an und die Lichter an den Szenentasten zeigen die Firmware-Version an.
Firmware-Version 1.0 wird dadurch dargestellt, dass die erste Szenentaste während der ersten Hälfte der Knopfanimation leuchtet und während der zweiten Hälfte der Animation erlischt.
Die Firmware-Version 1.1 wurde noch nicht veröffentlicht, wird aber dadurch angezeigt, dass die erste Seitentaste während der gesamten Knopfanimation leuchtet.

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