MUSIKMERKMALE
Plonk ist ein Sprachmodul, das den Klangmechanismus eines akustischen Instruments modelliert und für die perkussive Klangerzeugung vorgesehen ist, die auch mit einem 1V / Okt.-Tonhöhensignal gesteuert werden kann. Es wurde in Zusammenarbeit mit Applied Acoustic Systems entwickelt, das Plug-Ins auf der Basis von Physikmodellen wie Chromaphone veröffentlicht hat.
In physikalischen Modellierungssynthesizern wie Plonk ein Modell des Prozesses des Treffens auf das Objekt, das die Aussprache auslöst (
Erreger), Und dann ein Modell des Prozesses, in dem das Objekt vibriert und zu einem kontinuierlichen Klang wird und zerfällt
Resonator) Werden kombiniert, um den Ton festzulegen.
Es gibt zwei Arten von Erregern: Hammer und Lärm. Es gibt verschiedene Arten von Resonatoren wie Beam, Marimba, Drum Head, Membran, Board und String. Jedes Modell von Erreger und Resonator verfügt über viele Parameter, die angepasst werden können, um verschiedene Percussion-Sounds von real bis unreal zu erzeugen. Zum Beispiel traditionelle rohe Drum-Sounds wie Kicks, Toms, Becken, Claps und Congas, Pitch-Sounds wie Vibraphones, Marimbas und Gitarren sowie völlig andere elektronische Percussion-Sounds.
Da Plonk einen dynamischen Sound erzeugt, dessen Klangfarbe sich im Laufe der Zeit ändert, reagiert es auch dynamisch auf Velocity- und andere Modulationseingaben. Es ist einfach, bei jedem Auslösen einen völlig anderen Ton zu erzeugen. Plonk
DuophonischSie können bis zu zwei Noten gleichzeitig spielen. Selbst wenn der zweite Ton einen völlig anderen Ton als der erste hat, ist der erste Ton der gleiche wie der zweite. Das Timbre ändert sich ständig.
Plonk kann 128 Voreinstellungen speichern und wird mit vielen Voreinstellungen geliefert (Benutzer kann überschreiben). Sie können den Patch auch über MIDI SysEx über den USB-Anschluss auf der Rückseite auf Ihrem Computer speichern.
Das Preset kann auch per CV gesteuert werdenIst. Sie können Parameter auch mit Triggern randomisieren und mit Lebensläufen verwandeln. Fast alle Syntheseparameter können den Steuerelementen X, Y und Mod zugewiesen werden.
Schnittstelle
Die Erklärung der einzelnen Teile wird mit der Maus angezeigt
Parameter
In Plonk gibt es Einstellparameter für jeden Erreger und Resonator. Drücken Sie die Erreger-Taste für Erregerparameter und die Objekt-Taste für Resonatorparameter und wählen Sie mit dem Encoder aus und stellen Sie sie ein.
Erregerparameter
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Mallet / Noise Mix: Steuert den Anteil von Hammer und Lärm im Erreger
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Mallet Steifheit: Steuert die Härte des Schlägers. Je schwieriger es wird, desto klickiger ist der Klang
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Rauschdichte: Steuert die Tonhöhe des Geräusches
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Noise Lowpass / Highpass Cuttoff / Q: Steuert die Abschaltung und Resonanz von Tiefpass- und Hochpassfiltern bei Rauschen
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Noise Attack / Decay / Envelope Type: Passt Attack, Decay und Typ der als Erreger verwendeten Rauschhüllkurve an. Sie können zwischen AR- und AHR-Typen wählen.
Resonator (Objekt) Parameter
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Resonatortyp: Legt den Resonatortyp fest. Wählen Sie aus String, Beam, Marimba, Drumhead, Membran, Platte.
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Resonatorzerfall: Legt die Abklingzeit des Resonators fest
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Resonator-Low-Cut: Stellt die niedrige Schnittfrequenz des Resonators ein
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Resonatorposition: Legt fest, auf welchen Teil des Resonators der Erreger trifft. Dies ändert die Frequenzkonfiguration des Resonators. Die Kante ist 0 und die Mitte ist auf 127 eingestellt.
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Resonatorton: Ändert den Abfall für jede Frequenz (teilweise) des Resonators. Dies entspricht dem sich ändernden Material des Resonators
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Resonator Inharmonizität: Ändert die im Resonator enthaltene Frequenz. Wenn der Wert klein ist, nähert sich die Frequenz dem Grundton, und wenn der Wert groß ist, wird der Frequenzbereich erweitert.
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Resonator Pitch Envelope Menge: Die Stärke der Hüllkurve, die auf die Tonhöhe des Resonators angewendet werden kann, kann von -64 (-1 Oktave) bis +63 (+1 Oktave) eingestellt werden.
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Resonator-Tonhöhen-Hüllkurvenzeit: Stellt die Hüllkurvenzeit ein, die auf die Tonhöhe des Resonators angewendet werden kann
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Polyphonie: Wenn Sie es auf 1 setzen, wird es wie ein monophoner Synthesizer gesetzt, und wenn die zweite Note ausgelöst wird, während die erste Note spielt, wird die erste Note nicht gehört. Wenn Sie 1 einstellen, ist es duophon und Sie können bis zu zwei Noten gleichzeitig spielen. Selbst wenn der zweite Sound einen völlig anderen Sound als der erste Sound hat, ändert der erste Sound den Originalton unabhängig vom zweiten Sound weiter.
Liste der speziellen Parameter, die durch Mod-Eingabe zugewiesen werden können
Mit dem Mod-Eingang können Sie zusätzlich zu den oben genannten Erreger- und Resonatorparametern die folgenden Parameter zuweisen.
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Ersticken: Während das Gate ON in den MOD-Eingang eingegeben wird und der zweite Erreger ausgelöst wird, wird der vorherige Ton nicht anstelle eines neuen Tons gehört (er klingt wie ein monophoner Ton). Der gedrosselte Klang kann sowohl aus dem Resonator als auch aus dem Geräuscherreger ausgewählt werden.
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Voreingestellter Schritt: Jedes Mal, wenn ein Trigger empfangen wird, wird die durch die Spannung des Mod-Eingangs angegebene Voreinstellung aufgerufen und ertönt. Drücken Sie beim Einstellen des Bereichs der abzurufenden Voreinstellungen den Encoder und geben Sie A und B in der Anzeige Pst A: B an, um die Voreinstellungen im Bereich A bis B festzulegen. (Voreinstellung A bei 0 V, Voreinstellung B bei ± 5 V, Zwischenspannung liegt dazwischen)
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Randomisieren: Wenn es von einem Mod ausgelöst wird, werden alle Parameter des Erregers und des Objekts zufällig geändert (wenn Randomize ausgewählt ist, kann es durch einfaches Drücken des Encoders zufällig ausgewählt werden).
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Morphen: Wenn Sie Morph aus Mod auswählen, können Sie mit MOD CV reibungslos zwischen der aktuellen Voreinstellung und der angegebenen Voreinstellung wechseln. Durch Drücken des Encoders bei Auswahl von Morph können Sie die Morph-Zielvoreinstellung auswählen.
* Resonatortypen können nicht reibungslos geändert werden.
Elemente, die über die Schaltfläche "Konfiguration" festgelegt wurden
Folgende Elemente können im Menü "Konfiguration" festgelegt werden.
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Verstärkung: Passt die Verstärkung des Ausgangssounds an
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VEL: Stellen Sie das Verhalten der Geschwindigkeitseingabe ein.AccentIst eine Einstellung, die klingt, wenn Vel ein Tor hat,DynamikSteuert die Stärke des Erregers schrittweise durch die Spannung an Vel.VolumeVerwendet einfach den Vel-Eingang zur Lautstärkeregelung.
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Init-Voreinstellung: Setzt die Parameter der aktuellen Voreinstellung auf den Ausgangszustand zurück
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Presets senden: Senden Sie Presets über USB-MIDI. Schließen Sie den Plonk an das Eurorack-Netzteil an und verbinden Sie ihn gleichzeitig über USB mit dem Computer. Starten Sie dann die SysEx-fähige Software wie Laser Mammoth, SysEx, MIDI-OX. Sie können Presets an Ihren Computer senden, indem Sie den Encoder drücken. Wenn Sie Voreinstellungen von Ihrem Computer an Plonk senden möchten, können Sie die Voreinstellungen mit SysEx Send von Ihrer Software aus senden.
DEMO
Firmware-Update
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Firmware zu aktualisieren.
- Schalten Sie das Modul aus
- Schließen Sie das USB-Kabel von der Rückseite des Moduls an Ihren Computer an.
- IntellijelページÖffnen Sie den von heruntergeladenen Updater und wählen Sie das Modul und die Version aus den Dropdown-Listen aus.
- Schalten Sie das Modul aus und wieder ein, während Sie die Taste auf der Rückseite des Moduls drücken
- Am unteren Rand des UpdatersAktualisierungWenn die Taste gedrückt wird, startet der Fortschrittsbalken und wenn am Ende die Meldung „Aktualisierung erfolgreich abgeschlossen“ angezeigt wird, ist die Aktualisierung abgeschlossen.
- Starten Sie das Modul neu und es sollte mit der neuen Firmware funktionieren